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帝国时代3三合一下载 中文版

首次将三款史诗般的《帝国时代 III》游戏集合在一个纪念包之中

单机游戏排行榜查看全榜排名:未上榜(总榜)热度值:版本号v1.0.0

  • 游戏大小:2.58GB
  • 游戏类型:策略游戏
  • 更新时间:2019-10-04
  • 游戏语言:简体中文
总评:7.9

4人评分

  • 单人单机 不支持手柄 菜鸟级别
  • 不知道怎么下载,请点我!
  • 标签: 策略 战争
  • 游戏介绍

    帝国时代3三合一白金版是将一款帝国时代3系列合集,它包含了帝国时代3、酋长、亚洲王朝三个版本,让玩家能够体验到三种不同的游戏玩法。帝国时代3三合一白金版中玩家可以与选择一个势力,并成为势力的君主,带领自己的子民发展国家经济,将附近的小国吞并,扩大自己的帝国。

    帝国时代3三合一白金版中的势力都拥有独特的兵种,玩家在吞并其他势力后,能够获得该势力的科技和兵种,能够使玩家的势力变得更加强大,能够更轻松的打败敌人。

    游戏介绍1

    帝国时代3三合一白金版特色

    1.卡片

    最大的创新之处就在于加入了主城卡片支援系统和贸易站,主城系统就是运用卡片进行额外支援的一个系统,玩家可以通过战斗和采集资源等各种方式生产经验值。

    2.探索

    游戏目光放在了从1500到1850年这段时间,也就是“帝王时代”到“工业革命”之间。玩家的目标是率领欧洲八股殖民势力中的一个,从美洲登陆,征服美洲。

    3.战火

    新引擎能够实现坡面的真实物理作用,玩家可以利用坡面躲避对方直射火炮的覆盖,或者隐藏自己,炮兵也可以利用地形发挥更大的优势。

    帝国时代3三合一白金版印度国家攻略

    1.农民用100木头建造,不过农民初始砍树效率已经在市场自动升级到了第三级了,并拥有两张木流卡,住房只需80木即提供10人口。

    2.印度农民不能吃牛,但可以建造圣地养牛,圣地的牲畜可以自动生产经验点数。

    3.印度的奇观分别是:阿格拉堡垒(攻击敌人,生产部队,接受支援),查米纳塔门(生产曼沙达尔),老鼠神庙(提高附近农民工作效率),胜利塔(短时间增加部队战斗力)和泰姬玛哈陵(短时间停止战场上一切战斗)。

    4.印度的和尚有两个,叫婆罗门,是骑在大象上的,但是生命值只有普通英雄的一半。印度和尚开局即可治疗部队,攻击时有一定几率自动击昏单位目标的被动技能,但击昏时间很短暂。后期还可大量生产动物作战。

    5.每次运送主城卡片支援时都会额外送一个印度村民,但需要110%经验值。

    6.游戏中唯一拥有象兵的国家,有长枪战象,战象射手(象轿),连枷战象,攻城战象(象炮)等,他们价格昂贵,占人口数多,但是战斗力惊人。

    7.拥有芒果园人力车,可以免费建造芒果园,农民可以在里面砍树获得木材。

    8.游戏中唯一拥有骆驼的国家,有骆驼轻骑兵和骆驼火枪手,他们移动速度飞快,战斗力同样不俗。

    帝国时代3三合一白金版专家级心得

    1.法国

    猎人效率虽高,但前期经济还是比不上他国,本人用的时候如果1v2那是铁定打不过地说,一般1v1,初期全力发展经济,升两级,到堡垒时代出一个堡垒卡和一张8个散兵卡配上长枪兵作血盾打防守战,再新建一两个主城发展经济到工业时代出胸甲骑兵,加上升级和几张卡片胸甲的hp可到850,之后就利用全胸甲流扫平敌人,1v1胜率在70-80%左右,3v3胜率不足50%(前期发展被灭)。

    2.荷兰

    初期是散兵加戟兵,一样的防守流,等有的高级兵工厂和那张戟兵速度加快的卡片后就开始反击,由于前期经济比法国强,后期有银行,1v1一般不会输,3v3必赢。

    3.苏族

    对于本人这种龟缩流来说根本用不好这个国家,主要是前期撑过去容易,但后期兵种血低太废,很容易被炮秒,故一向胜率很低的说,特别是3v3,几乎不会赢。

    4.易洛魁

    经济能力偏上,部分弓箭手小部分掷斧手再配上血盾盾牌手以及攻击主力轻型加农炮不论攻城野战都很厉害,不过中期很难混,出不了轻型加农炮各兵种攻击太低很容易被灭,一般1v1胜率不足50%,3v3胜率80%以上。

    5.阿兹特克

    个人认为三个土著中阿兹特克最强,兵种能力极为强大,前期土狼游记兵骚扰,中期美洲虎徘徊战士全近战步兵流,祭坛加成,一般来说无敌的,3v3必赢,1v1不容易输。

    6.奥斯曼

    经济很垃圾,发展到中期建的三个主城就轻松很多了,问题是能否发展到中期还是一个问题,1v1难赢,3v3后期全苏丹亲兵流必赢。

    7.德国

    最强经济必定是德国无疑,但兵种看似强大其实花哨之际,一定都不实用,双手剑士全卡片真实实力不如全卡片日本武士,德国骑兵怎么加血才500出头,前期是被人砍的典范,后期20马车加99农民非常强大,但非常占人口,能不能熬到中期也是个问题,1v1没赢过,3v3胜率很低。

    8.中国

    孔子的礼物一来中国的经济立刻成为最强,但由于龟缩流不会快攻1v1至今没赢过,3v3胜的几率还是很高的,多卡加成诸葛弩长枪配两大骑兵。

    9.日本

    1v1,3v3必赢,日本的战术就是防守,守到帝国时代即使对手经济再这么强还是输,初期就是武士武士武士,后期还是武士武士武士,配上少量骑兵用来反炮兵前后包抄围散兵,基本战术上无敌的说,火枪和弓箭也不错,由于血少不经常用,武士是无敌了。

    10.印度

    实在是用不来,主要是农民木材问题,兵种也用不好,1v1还是3v3没赢过。

    11.葡萄牙

    估计是最废的国家,虽然主城爆农民很爽,可兵种太废,又是龟缩流不打快速战,没赢过。

    12.西班牙

    说不上特色,中规中矩,1v1胜率很低,3v3五五开。

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    • 操作系统 运行环境 CPU内存 显卡 硬盘
    • 最低配置 Windows XP Intel Core 2 Duo 2.2 GHz 或者 AMD Athlon 64 X2 2.0 GHz 2 GB 内存64 MB NVIDIA GeForce 6800 或者 ATI Radeon X1300 12 GB 硬盘空间
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